为什么乱斗西游是国内最早的moba手游,但却消失得无影无踪?

为什么乱斗西游是国内最早的moba手游,但却消失得无影无踪?

大家好,这里是。现如今市面上的moba手游可以说非常的多,出了巨无霸王者荣耀外,还有决战平安京,非人学院,小米超神,英魂之刃等等,可以说是遍地开花数量繁多。那么中国最早研发的moba手游是哪一款大家知道么?它就是网易的乱斗西游,在上面这些游戏还没有出现之前,乱斗西游就已经在国内爆火了,半仙接触的第一款moba手游就是这个游戏。然而现如今moba手游的老大是后来者王者荣耀,而乱斗西游则变成了乱斗西游2,都已经没几个人玩了,网易都放弃它改为支持决战平安京了,乱斗西游为什么会遭遇这场惨败呢?

其实乱斗西游刚开始并不是一个纯粹的moba手游,而只是一个披着moba皮的RPG游戏罢了,当时的乱斗西游还是以打副本为主,PVP并不是我们现如今所想的那样操控着一个英雄分三路去打,而是控制着三个英雄去对战,可以说PVP比打副本没意思多了。不过随着虚荣等moba手游的大火,乱斗西游怎么可能慢人家一步,也开始学着建立了3V3的游戏对战模式,也就是现如今手游moba的雏形。

然而乱斗西游遇到的第一个对手就是腾讯的全民超神,毕竟面对手游moba这块大蛋糕腾讯怎么可能慢人一步。当时腾讯出来的moba手游有全民超神和英雄战迹,其中全民超神刚出来直接夺得了IOS免费游戏下载榜的榜首,两个月内下载量就高达两千五百万,这数据不光把乱斗西游打了下去,连王者荣耀的前身英雄战迹也乱棍打死。至于为什么全民超神能够那么火,除了全民超神背靠腾讯外,更重要的是全民的英雄大部分来源于魔兽,画风也比乱斗西游好一点,因此吸引了大量的玩家。最重要的是全民超神是5V5,而乱斗西游是3v3,全民更偏向于端游moba,所以当时人气比西游大。

如果说全民超神只是乱斗西游遇到的第一道坎,还算能有汤喝,那么回炉重做归来的王者荣者可以说直接降乱斗西游打入了深渊。归来的王者荣耀请了大量的英雄联盟的解说和职业选手代言,宣传也一直跟英雄联盟扯关系,而英雄联盟的玩家数量是全世界最多的,就这样吸引了大量的玩家进入,全民超神和乱斗西游根本没法跟他们打,因此全民和乱斗西游就这样相继落寞了。

而且王者荣耀能够这么火主要是比全民和西游公平多了,全民有养成系统,星级高的英雄对局初始属性高30%,而乱斗西游则是除了好几个BUG级的英雄,不氪金的话就无法拥有,如果没这几个BUG英雄你就无法赢游戏,这么不公平谁玩啊,玩MOBA游戏就是为了公平而来的,而王者荣耀在这一方面做得比上面两个好多了。所以乱斗西游的失败也不能说别的,自己的吃相太恶心了。

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